HYBRIDE SKULPTUREN FÜR DIGITALE KUNST WIE FLIPPER

HYBRID SCULPTURES FOR DIGITAL ART LIKE PINBALL


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Fundstücke, Objet trouvés, werden zu Assemblagen experimenteller Interfaces – fluoreszierendes Acrylglas ersetzt das Display. Andere Exponate werden durch technische Funktionalisierung zu interaktiver Hybridkunst und machen Digitales greifbar: Flipper-Simulationen, bildgenerative Algorithmen oder KI-Bots.

CABINET ART wirkt wie Kunsthandwerk: Liebe steckt im Detail, Sorgfalt in der Montage, gleich hochwertigen Requisiten. Doch diese Visionen manifestieren sich im künstlerisch inspirierten Freiraum in individuellen Kunstobjekten.

Das Prinzip klassischer Flipperautomaten wird umgekehrt: Das Diorama wird zum skulpturalen Gehäuse, die übliche Bemalung wird als Display ins Innere verlegt. Neuartigkeit und Imposanz dieser Upcycling-Unikate emotionalisieren, Perfektionismus und standardisierte Bewertungsmechanismen des Betrachters infiltriert: Makel werden Merkmale.

Spielkonsolenartige Charakteristika suggerieren Nahbarkeit, ungewöhnlich bei einem Kunstobjekt. Bei Berührung und Interaktion aber werden die digitalen Reize immersives Erlebnis und reale Erinnerung.





Found objects, objets trouvés, are transformed into assemblages of experimental interfaces – fluorescent acrylic glass replaces the display. Through technical functionalization, other exhibits become interactive hybrid art, making the digital tangible: Pinball simulations, image-generative algorithms or AI bots.

CABINET ART appears like artisanal craft: Care resides in the details and assembly, comparable to high-quality stage props. But these visions manifest within an artistically inspired space of freedom as individual objects.

The principle of classic pinball machines is reversed: The diorama becomes the sculptural casing, while the customary painting is inlaid as a display. The novelty and monumentality of these unique upcycling piece evokes an emotional response, infiltrating the viewer’s perfectionism and standardized evaluative mechanisms: flaws become features.

Console-like characteristics suggest approachability, unusual for an art object. Yet through touch and interaction, digital stimuli transform into an immersive experience and real memory.